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Sauver le monde pour se sauver soi-même

Saga héroïque minima - Gaël Sacré

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Description

- Un jeu imaginé par Gaël Sacré, auto-édité. 
- 2 à 5 joueureuses sans MJ pour des parties en One-shot ou campagne courte.
- 26 pages format A3 point metallique.
- Zine français, en français.
- ISBN: 9782956061878
- Retrouvez Gaël Sacré sur son site, itch.io, twitter, bluesky, youtube et instagram.

Saga héroïque est une étonnante ossature de quête grandiose. En un ensemble de présentations et de règles de mise en forme, les joueur·euses peuvent modeler ensemble l'armature d'une épopée qu'il faudra ensuite vivre dans toute sa grandeur mais aussi dans toute sa dramaturgie. Car une fois le Monde, le Mythe, la Menace et les habitant·s imaginés, une fois les Destins fixés, une fois la saga devisée, il faudra littéralement se montrer vulnerable pour acceder aux actions d'éclat nécessaires au sauvetage du monde (voir de l'univers).

 

Gaël Sacré, son auteur, décrit le jeu comme tel:

"Le monde est en péril. Une poignée de héros et d’héroïnes ont le pouvoir de le sauver. Mais auront-elles le courage de faire face à leurs propres doutes, remettre en cause leurs croyances et se confronter aux personnes qui comptent le plus pour elles ? Leur destin, intimement lié à celui de ce monde menacé, est la matrice de leur saga héroïque.

Saga Héroïque est un jeu de rôle d’aventure pour créer des épopées, dans lesquelles des héros et héroïnes sauvent le monde d’une menace qui sévit à grande échelle. Chaque protagoniste se questionne sur sa place au sein de sa quête et les relations qu’il entretient avec les autres, y compris ceux qui sont du côté de la menace.
Saga Héroïque est un jeu sans MJ et sans dé où l'on façonne un univers et des personnages héroïques pour créer ensemble une aventure épique. Scène après scène, chaque personnage devra se montrer vulnérable pour pouvoir enfin briller.

Creer votre saga

  • Une création collaborative d'univers, à l'aide de mots-clefs et de questions orientées
  • Des livrets de personnage centrés chacun autour d'une problématique : LA DESTINÉE, L'AUTORITÉ, L'OPPORTUNISME, LA DIFFÉRENCE et LA RÉDEMPTION
  • Des cadres pour faire vivre le décor et les PNJs majeurs de l'univers : LA MENACE, LE MYTHE et LES HABITANTS
  • Une mécanique sans dé composé d'actions à enclencher : des actions vulnérables qui mettent en avant les faiblesses du personnage, qui permettent d'utiliser des actions d'éclats pour le faire briller enfin et sauver le monde !
  • Une quête héroïque pour créer la destinée de vos protagonistes"
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